Меланхолия

О Лэйтиан-Постапокалипсис

К сожалению, я вынужден временно заморозить проект на неопределенное время. Я технически не могу сейчас осуществить подготовку на достаточном уровне, и не считаю корректным по отношению к игрокам допускать некачественное мастерение.
Тем не менее,я надеюсь через пару лет его возобновить.
Благодарю всех, кто помогал с этим проектом:) и простите меня все, для кого я не смог сделать его в этом сезоне.
Меланхолия

ОБ ЛПА

Господа, в связи с творящимся под Москвой ахтунгом и пожизневой загруженностью со-мастера (Лутиэле) мы переносим игру на май 2011. Ориентировочно на третьи майские.
Простите нас, но под  городом в буквальном смысле дым стоит коромыслом, и нормально оформить полигон не представляется возможным.
Шахматы

Форма заявки

1. Паспортное имя
2. Имя в тусовке
3. Возраст
4. Способ связи (ICQ, электронная почта, телефон)
5. Город проживания
6. Хронические заболевания и противопоказания
7. Ролевой опыт
8. Вероятность приезда на игру
9. Имя персонажа
10. Краткая квента персонажа
11. Ваши ожидания от игры
12. Опыт участия в страйкбольной боевке

Помимо квенты, вам придется ответить на несколько вопросов о персонаже.
Заявки слать на leithian.pa@gmail.com
Меланхолия

Текущий кастинг

Итак, кастинг и идеи локаций. Как я писал раньше, есть идея сделать каждую локацию с собственным стилем.

Берен - Руско
Лютиэн - Лутиэле

Дориат
Общая идея - страна-заповедник, практически не тронутый искажением край. Предлагаю взять довоенную (времен юности Толкина и Эдит) Англию. Притом получиться даже еще до ПМВ. С зарослями болиголова, еще не вырубленными рощами, леди и джентльменами, белыми перчатками, некоторой неторопливостью далекого от войны мира и т.д.
Тингол - Алдамар
Мелиан - Тиндомерель (координатор Дориата)
Белег - Артанир
Маблунг - Лориндиль
Галадриэль - Мэсс

Нарготронд:
С общей идеей сложнее. Есть идеи Лутиэле - о почти идеальном научном городе таком, как у советских фантастов, Стругацих в первую очередь. И в то же время - толкиновском Оксфорде.В любом случае общий глюк - некого наукограда с оптимистичной верой в разум, науку и т.д.
Финрод - Айле
Ородрет - Крейл
Гвиндор - Айввен

феаноринги
Келегорм - Аид (Берен на ЛТС - 2008)
Куруфин - *
Келебримбор - Амариэ Раннелет
Меланхолия

Мастерская группа

Лоссе - Главмастер, мастер по "мистериальной и визуальной составляющей"
Руско - концепты, злой мастер, общение с именными игроками.
Руско и Лютик - концепты;
Лутиэле - вместе с Лоссе мастер по "мистериальной и визуальной составляющей",.
Тиндомерель - координатор Дориата;
Фирнвен, Стас - мастера по техническим правилам;
Иллара - работа с заявками;
Кейра - игротехническая работа.
Радомир - боевка
Мастером по медицине, согласен быть Фред.
Холлен, Фирнвен - Мандос
Меланхолия

Анонс

Итак, я и группа энтузиастов будем делать проект «Лэйтиан-Постапокалипсис», сокращенно ЛПА.
Сроки — вторые выходные сентября 2010.
Место — Подмосковье.
Масштаб— 50-80 человек.
Сюжет - Лэ о Лэйтиан, от падения Минас-Тирита и прихода Берена в Дориат и до ухода Берена и Лютиэн в Оссирианд.
Сюжет — жесткий. Сразу хотим оговорить, что «не как пойдет», а именно жесткий.
Источник — за основу берем 19-ю главу из «Квэнта Сильмариллион», в качестве дополнительных материалов могут быть использованы «Лэ о Лэйтиан» и прочие тексты Толкина.
Игровые локации: Нарготронд и Дориат.
Игротехнические: Волчий Остров, Ангбанд и Мандос.
Метафизика и мир: мы принципиально не меняем метафизику, географию и историю мира Толкина (то есть эльфы остаются эльфами, эдайн — людьми и т.д.), и пользуемся антуражем именно как театральным антуражем.
О чем эта игра: «Обнаженый нерв Лэйтиан»
Хочется поставить сюжет «Лэ о Лэйтиан» так, чтобы история была именно о том, о чем рассказывает нам книга Толкина. Поэтому это попытка убрать декорации и все связанные с ними огромнейшие фэндомские хвосты, оставить суть легенды в чистом виде. Мы, естественно, ничего не имеем против игр по Толкину в стандартном условно-средневековом антураже, но данный проект ставит перед собой цель, которая требует применения иных художественных средств.
Об антураже — стилизация под Постапокалипсис предполагает современный (20-21 век) антураж. Каждой локации мы предлагаем свой собственный стиль, подходящий под особенности ее образа на этой игре.
При этом мы бы рекомендовали отдавать предпочтение скорее обычным, повседневным вещам (камуфляж, обычная повседневная одежда и вещи), не стоит увлекаться собственно техногенными красотами и заменять один антураж другим. Техногенка должна выбить привычные ИГРОВЫЕ схемы, но никоим образом не заменить их собой. Поэтому антураж будет скорее минималистичный, кроме тех моментов, в которые он вписывается без какого-либо ущерба для сути этой истории.
Об отыгрыше — мы предлагаем заявляющимся к нам игрокам безусловно сложную, но, на наш взгляд, интересную задачу отыграть эльфов в первую очередь в счет личной творческой работы и подачи образа, практически без «сказочного» антуража. В качестве образца подобной работы и вообще блестящей актерской игры рекомендуем фильм «Сказка о звездном мальчике» 1983 режиссера Нечаева.


Кем заявляться ни игру: игроками — в эльфы Дориата и Нарготронда, игротехами — в Темный Блок.


Боевка — страйкбольная. Некоторым персонажам, связанным с военным делом, будет пропущено холодное оружие (рекомендация — палаши, сабли, кортики, то, что похоже на холодное оружие 20-го века).



Также сразу желаем оговорить, что мы не претендуем на единственную правильность и непогрешимость, никого не собираемся ни в чем убеждать и переубеждать и уважаем чужое мнение и подход к вопросу, отличные от нашего. Такого отношения мы ждем и к себе, по крайней мере, надеемся на лучшее.

Спасибо Фирнвен как автору идеи.